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Marketing para el Metaverso

Lección 76 de 100. Módulo de Social Media

Social Media es para mí lo que para Picasso eran los cuadros, un medio de expresión capaz de crear cambio en las personas y a su alrededor. Isra García 

¿Hacía donde van las redes sociales? ¿cuales van a ser los cambios en nuestra forma de relacionarnos? ¿cuáles son las tecnologías que nos cambiarán la vida en un futuro próximo?

Sin buscar ser adivino, lo bien cierto es que hay tecnologías nuevas como la realidad virtual y la realidad aumentada que ya nos permite nuevas formas de relacionarnos con el entorno.

También el desarrollo de la inteligencia artificial y los desarrollos de aparatos que nos permiten interpretar las emociones, tocar y sentir en el mundo virtual de una forma muy parecida al mundo físico están siendo revolucionarios.

En este contexto el creador de Facebook nos planteó el Metaverso que es un concepto antiguo pero con mucha proyección de cambiar el mundo del social media y de los negocios.

Así pues en pocos años en este nuevo mundo de realidad virtual aumentada podremos sin salir de casa ver un concierto que se emite en directo sintiendo las mismas emociones que si estuvieramos en el estadio, reunirnos con nuestros compañeros de trabajo como si nos sentaramos en la misma mesa o abrazar a un ser querido a distancia. Todo ellos sintiendo casi las mismas emociones y sensaciones que en el mundo físico.

DEFINICIONES

Realidad virtual (VR): La realidad virtual es un entorno artificial que se crea con software y se presenta al usuario de tal manera que el usuario suspende la creencia y lo acepta como un entorno real. A menudo, estos entornos se crean con ordenadores, pero también pueden estar compuestos por vídeos de 360 grados , también conocidos como vídeos inmersivos o esféricos.

Realidad aumentada (AR): El origen de la palabra aumentado es Augment, que significa añadir algo. La realidad aumentada es la integración de superposiciones digitales con el entorno del usuario en tiempo real. A diferencia de la realidad virtual, que crea un entorno totalmente artificial, la realidad aumentada utiliza el entorno existente y superpone nueva información encima.

Realidad mixta (MR): también conocida como realidad híbrida, la realidad mixta aumenta el mundo real con objetos virtuales que pretenden parecer como si estuvieran realmente colocados dentro de ese mundo. 

Metaverso: Es una combinación de múltiples elementos de tecnología, incluida la realidad virtual, la realidad aumentada y el video donde los usuarios “viven” dentro de un universo digital. Los partidarios del metaverso imaginan a sus usuarios trabajando, jugando y manteniéndose conectados con amigos a través de todo, desde conciertos y conferencias hasta viajes virtuales alrededor del mundo.

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MONTAJE 

Como se deduce claramente, estas tecnologías ya existen sobre todo en la comunidad de gamers que la utilizan a diario. En poco tiempo los más jóvenes se reunirán en torno al Metaverso para relacionarse, consumir productos y ocio pero también para vivir la vida en un entorno netamente virtual.

¿Qué tenemos que hacer para vender en estos nuevos ecosistemas digitales como el Metaverso?

1. Entender las nuevas realidades.

Es muy importante consumir esta tecnología a nivel particular para entenderla o más bien para comprender porque está imponiéndose y cuales son los usos que le puedes dar a tu negocio.

2. adaptarnos según vaya implementándose.

En este campo no vale la pena ser los primeros, que innoven otros, y mucho menos los últimos.

Amazon tardó casi 10 años picando piedra en el nuevo paradigma digital que era Internet hasta que les llegó el éxito.

Otras empresas como blockbuster (cadena de videoclubs mundial) no vieron venir las posibilidades de internet y cayeron como moscas.

3. Usa la realidad virtual para probar nuevos productos y realizar simulaciones, te va a permitir Ahorrar tiempo y dinero valiosos en el diseño de productos.

4. Úsalo para exhibir productos en todo el mundo. Puedes llegar a hacer demostraciones de tus productos en cualquier lugar, solamente poniéndose las gafas de realidad virtual.

5. Impulsa tus ventas con una visualización realista. Muy útil para empresas de muebles o productos de hogar para que pueden ver como quedará instalado en su casa.

También sirve para sectores como el de la moda o la belleza para comprobar como nos sienta un nuevo peinado o una prenda de ropa sin necesidad de comprarla.

6. Deja que los clientes elijan entre alternativas. Los catálogos dejarán de ser estáticos y el cliente podrá elegir que tipo de productos quiere ver, probarse y tocar sin necesidad de estar en contacto físico con ellos.

7. Mejora la personalización

Las experiencias virtuales también se pueden utilizar para la personalización y los servicios personalizados. Por ejemplo un proyectos de paisajismo, de jardineriía o de vivienda personalizados. Cuanta más visualización se pueda proporcionar al usuario final o al cliente, más probabilidades hay de que avancen con un proyecto

8. Educa a tus usuarios sobre cómo funciona tu producto

Una forma poderosa de usar VR y AR en su sitio web es educar a los usuarios de tu sitio. Crear una experiencia de realidad virtual donde los clientes puedan ver lo que sucede cuando “prueban” su producto los ayudará a decidir si su producto es adecuado para ellos.

HERRAMIENTAS 

Las experiencias de realidad virtual se pueden crear a través de herramientas como Unreal Engine , Unity o A-Frame , siendo este último un marco web que es fácil de aprender 

Aplicaciones para Oculus

La compañía de gafas de realidad virtual fue comprada por Facebook hace años y todo indica que será el complemento necesario para acceder al metaverso.

Ahora mismo hay aplicaciones que nos pueden servir para probar su funcionamiento

Mejor aplicación de entrenamiento de realidad virtual en general: Supernatural

Entrenamiento más intenso: FitXR

La mejor manera de distraerse en una bicicleta estática: VZFit

Mejor baile aeróbico para personas a las que no les gusta bailar: OhShape

 

Aplicaciones para la empresa

Salud.

Las organizaciones específicas también han creado aplicaciones que utilizan tecnologías AR y VR en la atención médica. Por ejemplo, el Aplicación VeinSeek Pro se utiliza para localizar las venas en pacientes mientras se inyecta.

Tiendas de hogar

Un gran ejemplo de esto es Tienda de mejoras para el hogar de Lowe’s, que configura una experiencia de realidad virtual para los clientes que desean ver cómo quedarían sus hogares después de renovar su decoración y muebles.

Ikea lanzó La nueva aplicación de realidad aumentada de Ikea facilita a sus compradores poder visualizar cómo quedarán los muebles, a los que han echado un ojo, en sus hogares sin tener que comprarlos ni montarlos.

Con Lowe’s Holoroom, su herramienta de visualización, los clientes pueden seleccionar artículos de decoración del hogar, encimeras, electrodomésticos, gabinetes y diseños de habitaciones para ver el resultado final.

Probadores virtuales

Empresas como https://www.pixeldreams.info/ te crea entornos virtuales como los de tu tienda para que muestres tus productos en realidad aumentada a tus clientes

GOOGLE EARTH RV

Cuando la realidad virtual comenzó a florecer como medio de entretenimiento, uno de los primeros pensamientos fue: “Google Earth va a ser súper fantástico”. Y era verdad. Volar por el planeta como una especie de águila hipersónica es agradable y educativo. Se puede utilizar el menú de navegación rápida para visitar sitios emblemáticos. Quien sabe si acabará sustituyendo a google maps

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MÁS INFORMACIÓN:

5 startups españolas de Vr

https://www.businessinsider.es/5-startups-espanolas-innovadoras-realidad-virtual-466343

Ejemplos de aplicaciones de realidad virtual y ampliada

https://www.pixeldreams.info/servicios-3d/realidad-virtual

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